Costumes
O que é costume?
É um ato ou um rito praticado diversas vezes por um grupo de pessoas ao longo do tempo.
Na Capoeira
Costume porque na capoeira não existe regras definidas e sim o bom censo, por exemplo não é proibido passar na frente dos instrumentos, mas o bom senso diz que não se passa a frente do berimbau já que é ele quem comanda o ritmo do jogo. Outro exemplo bom é o fato de ser considerado covardia atingir o adversário quando este está na posição invertida (de cabeça para baixo) ou em baixo no chão, porem existem formas de atacá-lo e ser aprovado até mesmo pelo adversário.
Para se ter um jogo aprazível para os dois é de bom tom que o mais graduado tente nivelar seu jogo ao do seu parceiro e vice-versa.
Na roda de capoeira respeita-se a hierarquia, não pode comprar o jogo e tirar da roda um formado ou aluno que seja mais graduado.
Em uma roda de capoeira a prioridade para começar o jogo, para iniciar as cantigas ou começar tocando o gunga (berimbau principal) é sempre do mestre mais antigo.
O respeito pelo amigo na capoeira não é uma coisa imposta é natural.


Na Bateria
O berimbau sempre inicia a tocar sendo seguido pelo pandeiro e depois o atabaque e demais instrumentos e por ultimo as palmas.
Sempre dar preferencia para começar tocando os instrumentos e cantar aos metres e aos mais graduados. As músicas cantadas tem que passar mensagem relacionado ao jogo, contar uma história relacionada a capoeira ou escravidão
Na foto é possível ver a sequência dos instrumentos que compõem a bateria, sendo da direita para a esquerda:
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Atabaque
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Reco-reco
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Pandeiro
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Berimbau Viola
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Berimbau Médio
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Berimbau Gunga
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Pandeiro com couro
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Agogô
Na Roda
Para entrar na roda é de costume fazer movimento acrobático (passar por posição invertida).
Todos que formam a roda devem bater palmas para passar energia positiva aos amigos que estão jogando.
Em um jogo entre um mestre e um aluno, é o mestre quem determina quando o jogo acaba.
O berimbau é quem comanda a roda, portanto é ele quem inicia os toques, autoriza a entrada de uma nova dupla e é ele quem chama os capoeiras. A saudação ao berimbau nos finais das aulas é um costume antigo.


Evita-se tirar o instrumento das mãos de quem está cantando.
Evita-se cantar sem estar tocando algum instrumento.
Costuma-se pedir para ir ao banheiro, para comprar o jogo ou para tocar um instrumento para o mestre ou o mais graduado através de gestos. Se quem estiver tocando for formado pode ser pedido diretamente a ele.
Os capoeiras que formam a roda costumam ficar em pé sempre que o toque for derivado da capoeira Regional e sentados quando for da Angola.
Quem determina o momento de encerrar o jogo e permite entrar outra dupla é o berimbau ou quem estiver comandando a roda.
Quando um aluno ou formado vai participar de um evento ou visitar outro grupo ele informa ao seu mestre, e depois conta como foi.
Costuma cumprimentar os jogadores ao entrar e sai do jogo, esse ato sela a amizade e compartilha o bom jogo.
O cumprimento e obrigatório para os membros do Grupo de Capoeira Símbolo da Paz.
A formação da roda e puxada em fila, tendo a frente o mais graduado quando entrada para jogadores e puxado pelo berimbau Gunga para tocadores


A graduação e dada com mérito ao aluno por avaliações anuais.
Cada cor simboliza a posição do aluno enquanto capoeirista.
As cores são da bandeira do Brasil que vão se misturando até chegar a ultima graduação de mestre que é a branca.
As cores são nas sequencias seguintes:
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Alunos:
Iniciante sem cordão;
1º - Verde;
2º - Amarelo;
3º - azul;
4º - Verde e Amarelo;
5º - Verde e Azul;
6º - Amarelo e Azul (Estagiário).
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Formados:
1º - Verde, Amarelo e Azul;
2º - Branco e Verde (Monitor);
3º - Branco e Amarelo (Instrutor / Professor);
4º - Branco e Azul (Contra Mestre);
5º - Branco (Mestre)
Passa ser obrigatório o tombo nos iniciantes. Já nos graduados, o tombo acontece ao critério do professor ou mestre que venha a batizá-lo.
O professor ou mestre a frente do trabalho inicia a apresentação dos formados do grupo e formados convidados que irão participar da festa.
A roda de aluno abre o batizado, no qual eles jogão entre si. Depois e feita a roda de formados que também jogão entre si. Os alunos são chamados pelo professor ou mestre a frente do trabalho para ser batizados na sequência de graduação começando sempre pelos iniciantes.
Os alunos que estão sendo batizado e alunos convidados ficam sentados formando a roda da capoeira, e os formados compõe a bateria e ficam de pé próximo a bateria. Tanto alunos e formados poderão tocar na bateria, desde que tenha habilidade com o instrumento, respeitando sempre os mestres mais velhos e convidados que tem a prioridade de tocar e jogar primeiro.
Fica obrigatório o uso do abada na cor branca com suas respectivas graduações, para grupos convidados quanto para os membros do Grupo de Capoeira Símbolo da Paz.


Cada participante que venha a ser batizado escolhe um padrinho(a) para presentear com a graduação conquistada. Lembrando que os padrinhos pode ser qualquer pessoa, como por exemplo a mãe, o pai, avós amigos, namorado(a) e etc.
Ao término de cada rodada os padrinhos recebem o certificado e a graduação para entregar ao afilhado, amarrando a graduação na cintura do lado direito do afilhado. Este por sua vez retribui com uma lembrancinha para o padrinho(a).
No final do batizado é feita uma roda mista com formados e alunos para estréia das novas graduações.